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高秀敏,20年过去了,科幻神作《黑客帝国》仍难被逾越,战地

原标题:高秀敏,20年过去了,科幻神作《黑客帝国》仍难被逾越,战地

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20年过去了,科幻神作《黑客帝国》仍难被超越...

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20年曩昔了,《黑客帝国》仍被誉为无法被跨越的科幻神作。这部一举拿下4项奥斯卡大奖的电影,留给业界的除了赞誉还有考虑。

1999年3月31日,华纳兄弟公司发行,沃卓斯基兄弟执导的系列科幻电影《黑客帝国》第一部上映。

至今,已曩昔20年。

这部片子在其时取得了4.6亿美元的票房,三部系列著作的累计票房也超过了17亿美元。

直到今日,《黑客帝国》中杂乱、多样又能够无懈可击的故事线,还有深奥难懂的内容,都为”黑客迷“们津津有味。乃至他们的每一次重刷,都会有一种”又看懂了一些“的感觉。

”黑客迷“们高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地赞赏沃卓斯基兄弟,对故事逻辑亡命刺客的极致追求和对剧本细节的无限雕刻。也依然记住,《黑客帝国》第一部在第 江州二院72 届奥斯卡包办了最佳编排、最佳音效、最佳音效编排、最佳视觉效果四项大奖。

还有2000 年3月26日,美国洛杉矶神殿礼堂上,《黑客帝国》视觉特效总监、”子弹时间“的完结者John Gaeta 和三位火伴站在领奖台,接过”最佳视觉效果奖“时,脸上弥漫的那份激动和高兴。


子弹从Neo的身体上滑过,运转轨道清晰可见,搭上他后仰的360全景场景如同是时间在减速。

20年曩昔,业界在议论这部电影的时分,依然对这部片子取得的成果和故事自身的逻辑津津有味。但这部影片背面,沃卓斯基兄弟的传奇阅历以及影片背面的拍照故事,也值得讨论。


《惊世狂花》震动好莱坞,沃卓斯基兄弟在1996年知名了

1992年,电影制造人劳伦斯马蒂斯意外收到两个不知名作家高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地自动发来的剧本。那是一个叙述食人和阶级斗争的漆黑故事,简直毫无商业颜色,在其时的好莱坞很少会有制片人愿意向观众讲这样的故事。

但是,这恰恰是马蒂斯想要的故事电影。

马蒂斯读完《食肉动物》不久后便签下了作者。也便是,沃卓斯基兄弟。

终究,剧本中那些令人生厌的暴富故作业节没有被归入影片。但却激起了沃卓斯基兄弟对漆黑体裁故事的爱好,不久之后,他们推出了另一一路健康网16jkw部著作 ——《刺客联盟》,叙述合同杀手决战的漆黑故事,以100万美元的价格售出。

沃卓斯基兄弟,又从《刺客联盟》的影片中得到的启示,优化了新剧本《惊世狂花》。

电影《惊世狂花》是一部令人脉息跳动的惊悚片,由吉娜格森和詹妮弗蒂莉主演,他们在片中扮演一对骗走了黑帮坏人数百万金钱的恋人。而这部电影,也是沃卓斯基兄弟的导演处女作。

1996年1月,电影一经上映,就引起职业的颤动,它乃至成了华纳兄弟公司作业室里的一部小热片。

《黑客帝国》的剧本充满了弯曲、无休止的枪战、乃至呈现高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地一架直升机撞上了摩天大楼一侧的情节。以那时的科技条件,绝大多数电影人以为这不是一部可行的电影,仅有对《黑客帝高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地国》小三马明月有爱好的公司是华纳兄弟。


“没有高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地人了解它。”者迪博纳文图拉是《黑客帝国》的前期支持者。他说,《黑客帝国》里边的主意,足以能拍三部电影,他主张沃卓斯基兄弟减缩剧本,并主张他们脱离,单独完结后面的拍照,以证明他们具有导演的才干。

但《黑客帝国》预算在6000万美元左右。

这是一部需求花重金打造的电影,它的别致招引了华纳兄弟。其时,职业界现已厌恶翻拍和重播,电影人想要具有冒险的新主意。终究,沃卓斯基兄弟取得了6000多万美元的预算。华纳成为电影的出品和发行公司。

在拍照中,沃卓斯罗之豪直播相片基兄弟才发现,用6000多万美元拍这部快手成人片子,是多么绰绰有余。


《黑客帝国》遇选角风云,终在1997年头画上句号

谁来演,是第一个难题。

90年代末,基努里维斯的演艺生计能够用一个词来归纳:悲痛。跟着九十年代的完毕,30岁出面的里维斯开端为自己在好莱坞的定位而烦恼。他忧虑他会消失在观众视界,忧虑没有电影公司找他。

他的忧虑并非杞人忧天。1997年,里维斯出演了华纳兄弟公司执导的《魔鬼代言人》,在片中扮演一名对立撒旦的律师,电影上映时反应平平,还被称为是“废物片”。

但日子中,有些事如同又是冥冥中注定了的。在《黑客帝国》选角时,里维斯并没有呈现在电影公司对主人公“尼奥”扮演人员的希望名单上。这个人物开端选定的提名人有:尔史密斯、布拉德皮特和莱昂纳多迪卡普里奥等人,但终究都因为个人原因回绝了出演约请。

1997年头,里维斯来到华纳兄弟美国加利福尼亚州的伯班克公司总部。不久后,他拿下了“尼奥”这一人物。

接下来,沃卓斯基兄弟就开端进入下一个难题——谁来扮演梦神。华纳兄弟公司曾约请阿诺德•施瓦辛格和迈克尔•道格拉斯等明星出演这一人物,但均遭回绝。终究,“梦神“这个人物就落到了菲什伯恩的头上。

“梦神”的扮演者也被选定后,还差第三个首要的矩阵人物 —— 一个能高飞、快速踢腿的奸细,协助梦神登高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地上他们的地下船尼布甲尼撒号。

贾达萍克特史密斯参加了这个人物的试镜,但她并不适宜。终究,沃卓斯基兄弟挑选了加拿大艺人凯莉-安妮莫斯。她曾在90年代的电视剧《模特公司》中担任主角。

1997年秋天,在《黑客帝国》开拍前,团队带着艺人们开端了数月时间的体能训练,其间就包含了功夫训练。沃卓斯基兄弟把袁平和带领的我国武师们请到好莱坞,至今参演艺人都记住那几个月的特训。

期间,他们每天要扩展、踢腿、打架好几个小时。有时分,他们乃至需求被绑在电线上再被抛向空中。

第一天下来,有的艺人身体多处受伤,心情面对溃散。


《黑客帝国》1998年开拍,用75万美元高秀敏,20年曩昔了,科幻神作《黑客帝国》仍难被跨越,战地拿下“子弹时间”

多年来,沃卓斯基兄弟一向在梦想《黑客帝国》会是什么姿态,并尽可能细心地制造方案。但最令制造团队感到困难的,张希先便是尤为经典的便是慢镜头“子弹时间”。

这个词呈现在《黑客帝国》剧本的结束,尼奥在摩天大楼房顶遭到进犯的场景中——黑客帝国奸细近距离向尼奥开战,尼奥用奇特力气操作飞来的子弹。

在1998年8月的电影脚本中,关于这一场景是这样描绘的:

沃卓斯基兄弟对这一场景简略的描绘非常令人费解。怎样才干,在电影中呈现出”跟着主角尼奥多比高速飞来彭克虎的子弹,观众也能亲自体会微观下的时间延伸"的视频内容?



在很长一段时间里,包含沃卓斯基兄弟自己,都没有人能切当地知道“子弹时间”要怎样在屏幕上呈现。

要将“子弹时间”可视化,首要需求镜头在一秒之间以子弹一般的速嗯唔度移动。在外媒的报导中,有说到沃卓斯基开端的主意能够用”极端张狂“来描述——他们要将开麦拉架在火箭上拍照。

当然,这是不可能的作业。


子弹时间必须用数字特效来能完结。近年来,数字特效的运用不只让电影制造人发明出新的生物和星系,还让咱们从头认识了这个国际。

那时分,视觉效果范畴一向被70年代中期建立的工业光周杰伦女儿姓名魔公司主导,其时他们正在参加《星球大战》电影的拍照。跟着90年代CGI技能的迅猛发展,催生了其他几家视觉效果公司,其间就有凭仗电影《What Dreams May Come》取得奥斯卡最佳视觉效果奖的Mass(后来改名为Manex视觉效果)。

这家公司接下了《黑客帝国》的作业,也是”子弹时间“的敞开者。


里维斯被放置在一个全绿色的拍照棚里,身体被线拉银青菜成90度角,周围120台高像素相机捕捉他后弯的动作。120台高像素相机环xcafe绕一圈,用事先调试好的计打边炉资料清单算机程序操控相机顺次曝光。

Manex团队为《黑客帝国》拍照了400多张数码相片。庄司美雪各个视点拍照的相片悉数被扫描进电脑,作业人员对相邻两张相片之间的“空地”进行虚拟修补,然后取得镜头在一瞬间内盘绕360度拍照的连接动作。

单次拍照需求近两年的时间才干完结,本钱高达75万美元。

本钱,又成了别的一个难题。

拍照期间,沃卓斯基兄弟与华纳兄弟产生了一些不合,《黑客帝国》制片人奥斯本曾在承受采访时说,”华纳兄弟忧虑超出电影预算,并表明,假如电影拍照添加本钱,华纳兄弟要对电影场景进行删减”。

但终究,《黑客帝国》的场景没有被删减。华纳兄弟公司也将拍照时间从90天延长到118天,留出了满足的时间让沃卓斯基兄弟拍照他们想要的场景。

1998年夏末,拍照的终究一天,里维斯简直赤身裸体地躺在一个巨大的科技舱里,而这个场景正是影片中尼奥的一切能量被机器人吸走的时间,这也是《黑客帝国》中最严酷的实际。


20年曩昔了,《黑客帝国》仍无法跨越

1999年3月31日,《黑客帝国》上映。上映五天取得了近3700万美元的票房收入,电影也在全球掀起了一阵“黑客狂潮”。

但对别的一些人来说,《黑客帝国》自身便是一记警钟,它企图解说90年代末开端呈现的困惑和不安的问题。在其时一切都发展得有点过于顺畅。


股市上涨人们开端学会了用更轻松的方法挣钱,科技也在那10年迅猛发展。日子在那个年代的人们如同缺失了什么。这时人们便开端考虑:究竟少了什么。

《黑客帝国》的呈现,促进观众们放慢了日子的脚步,开端考虑“谁操控着我的日子?我是真的高兴吗?我真的存在吗?”

沃卓斯基兄弟写《黑客帝国》的时分,干流网络还处张强与王天一的恩怨于萌发状况,而等影片上映的时分到,美国有四分之一以上的家庭都接入了互联网,而且这个数字在之后的几年里将急剧上升。

在其时,《黑客帝江玉婷国》并不是仅有一部加重人们对科技惊骇的影片。期间,也有两部类似的影片连续上映——《存在》和《刀锋战士》。

《存在》叙述的是由詹妮弗杰森李扮演的一位闻名电子游戏设计师,偶尔的一次她的最新著作将玩家带入一个虚拟国际,而她为了保卫实际,成为了恐怖分子的方针。《刀锋战士》则叙述一个寻求影响的人被带到了20世纪30年代的虚拟洛杉矶,旅程中充满女童练枪误杀教练着谋杀和张狂。

这两部电影都把观众带入了林传华一个虚拟的国际里,但它们更凸显的是恐怖主义和强壮的天赐能量,没有传递出它们的电影宗旨。但在《黑客帝国》中,机器让人类处于一种取得安慰的含糊状况,一起又隐秘吞噬着人类的存在。这和《黑客帝国》的前期标语 —— ”惧怕未来“相照应。

影片中,尼奥承受药丸是一个令人震动的行为,他意识到反乌托邦的实际被黑客帝国所掩盖,然后他开端了一场更大、更含糊的自在探究。

这与那个年代,那个正值互联网飞速发despasito展的年代,人们对未来国际中人与机器、与网络的考虑与忧虑,正在逐渐转化为实际相照应。这也是《黑客帝国》上映引发了一场深入的哲学讨论,20年曩昔仍无法跨越的年代要素。

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